此版本的 获得了一些重大的界面更改,包括新的“深色”模式、重新绘制的图标以及项目浏览器和属性选项板的新结构。与许多界面更新一样,这些更新都是相当主观的;有些人会喜欢深色主题,而另一些人则想坚持使用默认界面。我注意到一些浏览器和对话框仍然使用白色背景;所以,如果你使用的是系统浏览器,深色主题看起来会有点奇怪。 我们还在项目浏览器中获得了非常有用的搜索功能,不仅可以搜索视图,还可以搜索上传的内容。在下面的示例中,我搜索了“305”,它显示了包含搜索词的多个类别和系列。
然后我可以简单地将论文拖到项目中来使用它们。 视觉样式现在有另一个选项,简称为“纹理”。这种新的视觉风格允许用户看到纹理,而无需使用使用照明和其他设置的真实模式。我真的很喜欢这种新的视觉风格;效果很好,而且比现实要快得多。当然,您 华人海外加拿大号码数据 也可以在平面图、剖面图和立面视图中使用它来进行演示。 链接 Autodesk 文档模板 现在可以将协调模型直接从 Autodesk Docs 链接到 Revit。这意味着我们现在可以链接其他格式的模型,例如 I。

模型可用于上下文建模,并通过 Revit 的点捕捉功能进行基本捕捉。 在下面的示例中,您可以看到我沿着在 链接了一个桥墩。这是集成来自许多其他 BIM 和制造创作工具的模型的好方法。 地形更新 此版本中已弃用地形表面,新的 Toposolid 工具现在是创建地形的首选方法。在下图中,您可以看到“体量和场地”选项卡中显示的新 Toposolid 工具。 拓扑实体的引入带来了一些改进,例如切割拓扑实体的能力以及合并厚层以创建凸起实体区域的能力。这些可以用来代表基本的景观和道路。在下面的示例中,在横跨实体系列的混凝土基础周围挖掘了拓扑实体。如有必要,可以显示挖掘体积。第二个示例显示挡土墙。可以在墙的背面垂直切割拓扑实体,这使得编辑拓扑实体变得非常简单。